《流星蝴蝶剑》游戏试玩评测介绍:一剑入魂断江湖
游戏的玩法可以简单的分为PVE和PVP,PVE是有剧情的各种战斗关卡,包括单人关卡和多人关卡,而PVP有单挑也有乱斗。
PVE里,玩家是有角色数值的,也就是说,这时候的游戏比较像一款ARPG,数值可以影响玩家的能力,装备等级低时打不过,等级高的时候就好过多了,对于一款手游,这无可厚非。在PVE里,关卡是线性可探索式的,但总体而言探索要素不多,游戏还是把重点放在对决上,关卡里的敌人并不多,玩家可以一一单挑过去,虽说有时会遇到多个小兵一起围攻的情况,但总体而言威胁不大,小兵基本是让玩家练手的木桩。而打到了BOSS时就会有些棘手,因为BOSS不止有丰富的招式,伤害高,还有护盾条,在打爆护盾条之前玩家对BOSS造成的伤害会降低,且此时BOSS不受击飞,硬直的影响,同战力下打起来有些吃力,等级高些去打则会轻松许多。这是游戏有意而为之的,它讲究的就是硬派对决,特别是剧情第一章的最后一关,那个关卡是游戏的下马威,相信会卡死一堆玩家。
制空坠击
对杀律香川
不过,好歹游戏还加了能力数值,所以也是降低了不小的难度了,即使是这样,游戏还是有些困难的。而在PVP里,PVE的数值就被取消了,玩家与玩家之间是平等的,只有技术上的差别,这是很多崇尚技术对决的玩家喜闻乐见的。《流星蝴蝶剑》原本就是款对决的游戏,手游版虽然简化了操作,但是保持住了精髓,这点是比较可贵的。
04、尚有不足之处
《流星蝴蝶剑》手游版在硬实力上没太多问题,打击感建模音效这些要素都不错,但游戏的锁定和视角不是很方便,毕竟是手游。
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