迷城起源玩法介绍 迷城起源新手入门攻略
《迷城起源》在1月24日开启了一次新的测试,在这款本次测试中,迷城起源中又会有哪些玩法上线呢?今天小编就为大家带来了迷城起源玩法介绍,喜欢这类游戏和新手玩家们一定不要错过了。
勇敢的战士:
欢迎各位加入《迷城起源》第二次删档计费测试。《迷城起源》是一款末世生存挂机类手游,在这里你需要不断对抗末世的丧尸,获取变强的装备与道具。同时你还要与其他玩家争夺生存资源,开展激烈的争夺。
本次测试具体信息如下:
测试时间:1月24日 10点---1月31日 10点
测试类型:计费删档测试
测试返利机制:玩家在测试期间的测试总金额,将在游戏正式上线后,向玩家200%进行返还。请玩家保留测试期间的登陆账号与角色名称,方便届时查验。
如果在游戏中,发现bug,或者您对游戏有更好的优化建议,欢迎向群主反馈,届时我们也将会赠送豪华礼包。欢迎玩家加群:121284459关注《迷城起源》
【测试版本优化内容】
本次测试,针对之前玩家提供的宝贵建议,我们对游戏进行了进一步的优化,具体优化内容如下:
① 装备系统
橙装增加属性要大于高级紫装属性
元素碎片增加获取途径(在元素锻造界面点击图标显示)
装备主界面不显示强化等级,显示装备等级
精炼装备时,只飘战斗的增减,不显示属性的增加或降低
宝石开孔,若当前满足条件时给红点提醒
未镶嵌的宝石格,若当前有宝石给出红点提醒
② 宠物系统
宠物进阶界面优化,增加每次进阶的界面表现(比如进阶后,点亮界面中的亮点)
根据宠物星级不一样,在宠物脚底增加不同的光圈表现
宠物进阶属性重做
去掉宠物合体功能
③ 掠夺玩法
掠夺去掉功勋经验,修改为掠夺金币和绑钻
掠夺绑钻比例为玩家当前绑钻*2%,
最高掠夺50钻,最低1钻
被掠夺玩家绑钻小于50钻时,不扣除绑钻
④ 家园系统
增加宠物在家园里显示,且自动击杀家园里的精灵
将仓库修改为“资源兑换”,可消耗种植产出兑换部分游戏资源(每天限制兑换次数)
⑤ 其他玩法修改
九层妖塔:在战斗结束弹出胜利框上增加自动挑战勾选项,默认勾选,在关闭胜利框后,自动进入下一关挑战
装备熔炼:增加自动熔炼设置,玩家可手动设置将白、蓝、紫装自动熔炼
基因:增加自动一键注入,消耗基因碎片或钻石可直接点亮1个基因格
机车:机车界面显示机车当前的属性(未激活的机车显示激活后的属性)
⑥ UI与美术素材优化
⑦ 游戏节奏调整
以上内容均是为了玩家体验游戏更加爽快,让挂机游戏的特质在《迷城起源》中最大化的展示给玩家,希望本次测试各位玩家有一次完美的游戏体验。
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