炉石传说8月18日平衡性调整卡牌改动介绍,21.0.3版本竞技场平衡性改动
炉石传说8月18日将更新21.0.3版本,该版本主要是针对最新版本中的一些卡牌,进行平衡性调整,以下是本次平衡性调整卡牌改动介绍。
炉石传说8月18日平衡性调整卡牌改动介绍:
明日发布的21.0.3补丁包含了标准模式中八张卡牌的改动、五位酒馆战棋英雄的调整,以及多项错误修复。
标准模式更新
咒术洪流
旧:[2点法力值消耗] → 新:[3点法力值消耗]
伊格诺斯
旧:[4点法力值消耗]2点攻击力,6点生命值 → 新:[6点法力值消耗]4点攻击力,8点生命值
黑眼
旧:[2点法力值消耗]2点攻击力,3点生命值 → 新:[3点法力值消耗]3点攻击力,4点生命值
战场军官
旧:[5点法力值消耗] → 新:[6点法力值消耗]
科卡尔驯犬者
旧:[2点法力值消耗]2点攻击力,3点生命值 → 新:[3点法力值消耗]3点攻击力,4点生命值
花岗岩熔铸体
旧:4点攻击力,5点生命值 → 新:4点攻击力,4点生命值
定罪(等级1)、定罪(等级2)、定罪(等级3)
旧:[1点法力值消耗] → 新:[2点法力值消耗]
血肉巨人
旧:[8点法力值消耗] → 新:[9点法力值消耗]
21.0.3补丁上线后,玩家将可以在两周的时间内分解上述可制作的卡牌,并获得全额奥术之尘。
开发者评论:“暴风城下的集结”发布后,我们对风云变幻的主流环境进行了两周的监控,并将采取一些平衡性改动,使对战的节奏放缓一两个回合。总体而言,这意味着两点:限制拼凑胜利组件的Combo套牌的效率,以及降低站场型套牌能够通过手牌打出的爆发伤害。希望这些改动能为慢速打法留出更多求胜的空间,我们也会继续关注游戏环境,以便在必要时继续调整。
竞技模式平衡性更新
我们更新了卡牌的出现几率,以确保各职业的胜率接近理想值50%。德鲁伊、战士和恶魔猎手的胜率会下调,而牧师、法师、潜行者和萨满祭司的胜率会上调。其他职业的胜率将与此前基本持平。
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