游戏适龄提示平台是具有官媒性质的人民网就青少年沉迷游戏等社会问题,发出的一份游戏适龄分级倡议,目前该游戏适龄提示仅有提示效应,虽然大部分游戏厂商都参与其中并积极对自家产品进行适龄划分,但严格来说,这还不是游戏分级实施规范。最近游戏盛会chinajoy2019盛大开展,而就在这个时间点前,2019第十七届中国国际数字娱乐产业大会也成功召开,会上领导特别就游戏规范问题发表了不少讲话,游戏分级真的要来了吗?更加规范的游戏市场对于从业者,对于玩家是好事还是坏事?
1.带有官媒性质的人民网发布,可以看做某种信号;
2.大部分游戏业界一定规模以上公司全部宣布鼎力支持,业界生态或许会被定下规则;
3.近年关于游戏的问题沸沸扬扬,多方争端期待一个最终解决方案。
1.科学而系统性地制定了游戏适龄范围划分规则,公开而明确的分级系统让各方都能放心;
2.游戏作为IT业界流量产业重要的变现口,规范化有利于行业健康发展;
3.卡审批毕竟治标不治本,以新兴产业发展为代价让家长们有虚假的安全感也只能饮鸩止渴。
1.行业规范是大趋势;
2.社会舆论与业界的矛盾终究要解决;
3.分级或许是可见的最优解决方案之一.
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