森久城物语,这是一款在steam上很火爆的冒险类卡牌游戏,很经典的的roguelike元素,复古的日式画风,超多不同的忍者角色,每个人的特点都很鲜明,玩家们可以任意的培育,选择自己喜欢的卡牌进行搭配合成,感兴趣的话可以下载哦。
1、所有卡牌的属性都是不一样的,并且不同的结合有着不同的效果
2、每位式神的出招灵力都是只有三点的攻击,所有对于CD技能很重要
3、每位怪物的弱点都是大不相同的,所有要注意好攻防合理,才能击败
【僧侣】
禅定反击续牌流:
不嗔1-3张,入定1-2张、摩利支天咒1张、三涂渡1-2张、浩劫1张(没有浩劫就拿另外的至少6伤害以上的牌至少1张),其他的牌只拿1、0费的,其他的牌推荐须弥山、佛光、冥想、精进、一切皆苦、一年三千等
如果有查经这牌,则总牌输不超过15张为宜。如果没有查经,最好有天赋死战不休,如果都没有建议重开了。
【阴阳师】
(不管是什么流派都准备点吸血手段)
1、吸血续牌流:封魔1-3张,血咒1张,贪狼2张,核心天赋是死战不休
(如果封魔太少的话,可以考虑封印解除配合1费攻击牌)
2、抽牌天狗流:大天狗1张,封魔1-3张,座敷童子1张,操纵、役使、遣灵符加起来3-5张,这个流派可以搭配吐纳、律令符、御灵符、索咒等抽牌,天赋也多点抽牌的
3、飞符空牌流:封魔1-3张,飞符1-2张,其他啥手牌都行,最好总牌不要超过10张,天赋最好有华丽退场、隐秘
【武士】
1、刷牌流:切割1张,燕返2-4张(不能拿其他的牌)
2、樱花回血流:拂风切1-3张,心流1-3张,静谧1-3张,迷踪1张,可以补充折枝,千重樱、战意、挑衅
3、叠甲流:叠甲1张和若干防御牌
2和3也可以组合在一起
1、天赋系统
游戏的天赋系统也算是一个创新了。其他同类游戏一般就是战斗开头或途中拿个奖励之类的给自己加个buff,而该游戏除了战斗开头选择令旗(相当于整局战斗只能用三次的强力主动技能)以及探索过程中遇到的宝藏(buff)之外,还加入了天赋盘系统,四个角色都有一套“职业天赋”以及共有的一套“通用天赋”。
2、颇具挑战的卡牌战斗
游戏战斗在第一次通关之前默认难度为0,但是也不知道是笔者水平问题不行还是啥情况,10个小时还没打过一次第二关的BOSS(游戏一共三关)。干扰牌、诅咒牌都是怪物的,而且小怪也动不动就是上10点的伤害,而且砍你之前还要先禁你防御卡,所以有时候你搭配了还算比较好的卡组也用不出来。
3、创新职业卡牌
各具特色的职业和卡组构筑四个完全不同的职业(僧侣、武士、阴阳师、忍者)各自拥有完全不同的牌库,共计300余张卡牌,每一张都有独特的能力,围绕职业特色构筑不同的战斗风格,去挑战千奇百怪的日本传说怪物。
1、游戏中一共有着四种职业,分别是武士、阴阳师、忍者、僧侣,不同职业间有着不同的职业天赋。
2、游戏中的主要玩法就是通过天赋加点+卡牌随机来组成一个强力卡组,然后打通一系列的关卡。
3、森久城物语在玩法上可以说大框架就是来自杀戮尖塔,其它一些玩法细节个人不少很清楚。
4、但其实这点没什么,毕竟如果要较真的话第一款Roguelike之后全算抄袭。
不断去培养出一个个强大的角色,打造最强大的战队吧。
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角色扮演
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