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明日方舟三周年陪跑干员就一定若?艾丽妮技能机制与就业环境分析

yh 2022-4-24 14:39:30

明日方舟三周年限定6星干员是SP归溟幽灵鲨,而陪跑的6星近卫干员艾丽妮,作为陪跑角色,其自身强度却还是非常耀眼的,盒子小编来为玩家分析下艾丽妮的技能机制与就业环境,大家会发现,敢在三周年陪跑的才是真的强。

【明日方舟艾丽妮技能机制与就业环境分析】

艾丽妮是6星双击近卫,这个还算是符合人物的形象设计。同时艾丽妮的2个天赋也全是针对输出进行设计的,个人觉得还不错,1天赋破防还有浮空特攻,而2技能则是加攻速还有深海敌人特攻。

这里大家可能要问了,啥是浮空呢?

简单来说,浮空就是6星艾丽妮引入的一个全新控制效果,你可以理解为特殊的眩晕控制(只是类比理解,和眩晕完全独立的哦),敌人不能动也不能攻击,会被当成空中单位,估计会被快狙优先攻击,同时浮空的敌人还受到艾丽妮更多的破防。

接着是6星近卫艾丽妮的技能情报,个人觉得3个技能还是比较有趣的,1技能单体浮空,2技能可充能的小群体浮空,而3技能则是一个较高爆发的群体浮空。个人看起来总觉得,这个设计模式就和灵知非常像,1技能可以单体控制,2技能小型群体控制,而3技能则是输出和控制。

1技能属于攻击回复类的强力击,个人感觉最大的特色就是加入了浮空机制,虽然看起来花里胡哨的,实际上到时候还是结合浮空机制来计算出dps,如果dps够高的话,1技能还是有出场价值的,算是一个带小控制的输出技能。

想比之下,2技能的浮空时间就长多了,预计后续可以和其他的浮空类干员进行配合输出。可充能的优势也使得我们的控制时间大大增加了,不过这个技能缺点在于只能浮空一些低重量的敌人,对于大盾可能就没办法了。

最后,我们终于迎来了3技能。个人觉得这个技能真的很像是暴雨梨花针,估计很多游戏中都有这样的游戏动作。艾丽妮起身跳高然后在脚下进行了多段群体爆发输出。如果说2技能可能偏向于控制,需要配合其他干员输出,而3技能则是自己控制自己进行输出,3技能应该是可以控制质量较高的敌人,不过时间可能减半。

总而言之,个人觉得6星近卫艾丽妮还是很有特色的,就看后续这个浮空特效有没有更多的搭配可能。总体强度的话,还不是特别好判断,对于这类新状态的干员,我个人还是建议持续观望,再考虑获取的时机。

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