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魔兽世界9.1折磨词缀是什么效果?折磨词缀效果与对当前环境的影响

yh 2021-6-7 15:23:29

魔兽世界9.1新增加了一个折磨词缀,对于这个词缀的效果许多玩家还不清楚,盒子小编来给各位讲讲折磨词缀的效果与对当前环境的影响。

9.1折磨词缀评测

第二赛季大秘境里每个本会在特定位置刷新总共四只典狱长的仆从,玩家击杀掉这四只大怪后可以拾取掉落的心能。每组心能三选一,选择和使用方式与爬塔相同。心能类型根据坦克,输出和治疗的角色区分,比如坦克职业拾取不了输出职业的火山羽毛心能(刷火山炸怪),输出职业无法拾取坦克的冥河之王的倒刺心能(被平砍反伤7%坦克血量伤害),不过一些综合类型心能是所有人通用的,例如顽石结界(每30秒20%血量护盾)

整体机制类似8.3大秘境赛季词缀打方尖碑大怪,如果不击杀跳过的话会在最后Boss处把前面所有没击杀的方尖碑大怪招过来。9.1的机制则是全程需要击杀总共四只大怪,击杀掉后全队拿心能大幅提高输出治疗和硬度,选择跳过不打的话在最后Boss战时会受到四只大怪对应的减益光环。目前心能各方面收益提升非常大,大到能让全队输出翻一倍的那种收益(单纯数值高,后续肯定会调整),暂时没有跳怪的必要,不过后期竞速打法或者高层大怪太难打了的话,也可能会有类似8.3跳方尖碑的玩法。这四只大怪都反潜,不过目前我测完侦测范围很小,跳怪难度应该不大。

新的大米界面和词缀描述

新的大秘境钥匙

典狱长的仆从

每个本里都会在特定位置刷新四只典狱长的仆从(下文简称大怪),它们分别是刽子手瓦卢斯(减疗),淞心之欧罗斯(减速),焚化者阿蔻拉斯(A全团),粉碎者索苟冬(坦克粉碎机)。四只大怪分别拥有四种对应的减益光环特效,进入战斗后对全队人施放,如果跳大怪不打的话,最后Boss将会获得还存活的大怪对应的光环Buff。除了光环之外,四只大怪还有自己的特殊技能机制技能需要处理,相当于四个小Boss。每只大怪血量相大约是强韧周普通小怪的三倍,参考15层彼界四只大怪血量914K,强韧词缀的普通骷髅战士怪血量292K。9.1折磨四只大怪和9.0傲慢相同,相关机制数值只受大秘境层数影响,不受词缀影响,比如说带死疽词缀的时候折磨大怪平砍不会叠加死疽。

四只大怪都活着的时候四Buff尾王。

四只大怪都击杀后的尾王。

地图上大怪有特殊图标提示。

大怪反潜,但是实际侦测范围很小,我小德都快走脸上了还没进战斗,可以根据需求选择跳怪。

顺便四只大怪如果灭了脱战不会回血,和傲慢机制一样。

四只大怪对应的四个光环分别是:

刽子手瓦卢斯:使所有玩家受到的治疗效果降低50%。

淞心之欧罗斯:使所有玩家的移动速度降低50%。

焚化者阿蔻拉斯:在战斗中,每3秒对所有玩家造成一次火焰伤害。

粉碎者索苟冬:使所有玩家受到的物理伤害提高50%。

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