万国觉醒埃塞尔弗莱德值得培养吗?埃塞尔弗莱德技能效果玩法介绍培养价值分析
万国觉醒游戏中,埃塞尔弗莱德许多玩家关注的重点,对于她的作用与强度都还不甚了解,以下是埃塞尔弗莱德技能效果玩法介绍培养价值分析。
埃塞尔弗莱德技能效果玩法介绍培养价值分析
技能强度分析
重箭千钧(主动技能):
对前方扇形范围内最多五个目标造成一次伤害(伤害系数800),并降低其30%的攻击力、防御力和生命值,持续2秒
这个技能是一个大范围的AOE技能并且伤害系数不低,我们对比一下另外一个传说AOE武将李成桂,虽然李成桂的伤害系数比埃塞尔高很多,但是李成桂拥有伤害衰减机制,当命中的敌人多4个的时候,伤害系数比埃塞尔更低。并且李成桂的技能是不带有debuff效果的,而埃塞尔却拥有给对面施加debuff的能力,光从这个技能就可以看出埃塞尔确实可以是一个实力非常强的武将。
我们再了解一个游戏的机制,就是主将和副将的主动技能是分别释放的,所以埃塞尔适合作为主将,先利用重箭千钧的debuff效果破开对面的防御,然后利用游戏机制让副将释放技能,从而可以使副将的技能打出巨额的伤害!
雷霆之势(被动技能)
所率领部队受到的反击伤害降低20%。主动攻击时有10%的概率使目标部队中骑兵单位的行军速度降低50%,其他单位的行军速度降低30%,持续3秒。
想要理解好这个技能,我们就需要再了解一个游戏机制,那就是部队移速的计算。在这个游戏里面,你部队的移速并非是按照你所有兵种的平均移速来计算的,这个游戏里面你部队的整体移速是你部队里面移速最慢的兵种的移速。
所以,也就是说如果对面部队中只要拥有骑兵的话,其他兵种的行军速度也是相当于被下降50%。这个减速效果会是十分明显的,可以带来一种软控制的效果,可以很有效的阻止敌人逃跑或者追击。并且这个技能是没有内置CD的,也就是说只要你足够的欧是可以无限触发这个技能的。
珠联璧合(被动技能)
所率领部队对野蛮人及其他中立单位造成的所有伤害提升35%,部队中所有统帅获得的经验值提升35%。
如果我们只是单单只看这个技能的话确实没有什么惊艳的地方,但是如果配合她的主动技能是范围型的技能,就可以完成这个游戏里面非常有用的一个操作拉野,这样可以在你打野蛮人的时候为你节省体力并且提高你的效率。
麦西亚要塞(被动技能)
由该统帅发起集结进攻时,集结部队容量上限提升10%。当所率领部队包含3种及以上不同的兵种时,部队造成的所有伤害提升20%。
这里告诉大家一个小细节,就是当一个武将的一个技能里面有两个句号的时候,可以当作两个技能看待,是分开有用的,例如这个技能并不是说只在集结时候有混兵才会有伤害提升。好了我们正式的分析一下这个技能。
第一部分提高集结的容量其实这点的作用并不是很大,因为埃塞尔并不适合攻城,当集结攻城的时候损伤会非常大。但是可以用她来集结野蛮人城镇。
第二部分是这个技能最强大的地方,例如说我们可以利用埃塞尔带混兵,这个混兵是可以带车的,一般来说车车是只能采集用的,但是如果你的车非常多的话,你就可以利用这些多余的车车来换取对面高等级的兵种。
临战女王(觉醒)
对受到减速效果影响的目标造成额外20%的伤害。
这个技能单一看是没有任何用的,但是如果我们配合二技能雷霆之势的话,就可以显示出这个技能有多么的强大,由于雷霆之势是没有内置CD的,也就是说只要你足够的欧的话,你可以无限的触发这个伤害加成的效果。为了增加觉醒技能触发的概率,我们可以携带带有减速技能的副将,例如理查一世。
技能专精推荐顺序:1→2→4→3
总结
无论作为打野还是野战的武将,埃塞尔都非常的适合,并且埃塞尔是这个游戏最容易觉醒的武将,几乎是必须要练的,所以这个武将适用的方位范围是所有玩家。
以上就是万国觉醒埃塞尔弗莱德技能强度全面测评,希望对大家有帮助。
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