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光遇串线问题怎么避免与解决?串线原因、避免与解决办法大全

yh 2020-8-29 13:37:59

光遇游戏中,最许多玩家抱怨总是遇到串线的情况,不知道怎么避免和解决,以下是串线的产生原因,避免和解决方法。

我发现不少人吐槽串线这个东西

那我从我六个号每天跑三趟图的经验告诉你,串线主要是五个方面:

①你走太快到了传送点你直接加速飞,容易把其他号卡在传送点外(传送点是一个范围,不到范围不传送)这样容易造成你你以为串线但是你的朋友卡在外面。

②带人太多,尾巴人直接卡地里,然后碰到地底传送点直接传送(一般传送有大概率被分配到其他房间,参照云野养老院你飞很高得地方然后直接被传送回水池子,然后你会概率发现房间变了。)

③最常见的网络不稳定,一般来说有一方网络不稳定,那他的画面是怎么说呢就是处于一种静止或者慢速画面,加载跟不上。这样容易断手,距离一远系统认为是孤狼,直接分配房间传送,这种情况常见于你去墓土找朋友,结果传送点是门口,朋友在船附近,你飞过去找刚飞就无了,距离太远的问题让系统认为你们是独立个体。

④啊 这个好像在③说了就是距离问题,距离远就是容易串线,然后还有一点就是你看动画他不看动画会造成差异,然后就串线,这种情况普遍出现在带萌新,最后在神庙他看动画你在旁边守着他,结果他无了,这种就是最好的例子。还有一种就是你跳动画,结果憨憨朋友不跳,他看动画你不看,也会断手串线,不过网络稳定的话这种问题基本不会出现,除非是那种会断手的动画,如水母图最后一个塔的小金那个动画。

⑤还有跑图背背是我认为最容易串线的,每次到传送点背背就会自己断,一旦你们俩去的那个房间有七个人差一个,另一个就是随机分配了。又或者机型差异他加载地图快,你慢,很有概率就直接慢的被分配到其他房间了。(建立在机型差异的背背断了情况下,手牵手机型差异造成的地图加载差异不会造成串线,如果双方网络没有大波动的话。)

还有一些忘记了天天跑图反正是慢慢摸清为什么串线了。知道根源你们就可以更好避免串线了。

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