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江湖求生限量测试今日再开,1月15日测试更新内容预览

yangjun 2020-1-15 17:18:36

江湖求生在去年就已经进行过测试但是迟迟未能迎来正式上线的此作在今日再度开启新一轮试玩,虽然玩家最为期待的公测目前尚不知晓日期但这次限量测试还是很受玩家的欢迎的。而在经历了较长时期的打磨之后本次测试相较于之前不成熟的版本也做出了诸多改善的更新。现在就为大家分享江湖求生1月15日测试更新内容一览。

更新的内容:

数值重构,所有战斗相关的数值重新设计

此次测试调整了各个功法套路的平衡性,玩家们可以针对各个功法的优劣点,根据自己的喜好做出对应的选择。

加入了新的技能,配上了更武侠的游戏动作

我遍寻练功房没有找到新的秘籍,看来是个惊喜啊

较之上次测试,动作流畅感增加,具体大家明天就可以体验到了。

修改了轻功在战斗中的融合度

轻功可以无缝衔接其他的功法套路,使得轻功在战斗中也有其用武之地,例如使用轻功接近目标上空后,再次使用突进技能即可突袭

ps:打不过的话,使用轻功也能更快的逃离(长按轻功和方向键,然后松开,再次点击轻功,飞得贼快),记得备足药品或者学习上层的内功。

修复了各类场景BUG和一些已知BUG

本次测试大家可以更好的体验游戏,避免上次测试中一些bug破坏了玩家的体验。

调优了操作按钮相关的灵敏度

这个不用说都知道,灵敏度关系到大家出招的流畅感,怎么行云流水般的击杀敌人。

调优马匹所有动画流畅度

马匹现已被驯服了,大侠们可以轻易地御马走天涯

骑马状态下可直接使用轻功,调优骑马与大小轻功的衔接

大侠们不用在下马放轻功了,骑马中点击轻功即可释放,更符合武侠世界中的设定了。

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