符文战争游戏符文怎么玩?符文玩法使用及作用介绍
《符文战争》游戏中以“符文”为核心,每一种符文都有对应的功能性,以及专属的用途,小盒子在这里为你一一介绍各个符文的属性:
—————以下是符文介绍区—————
一、区域
线与边界可以围成一个区域
说明:
这个我觉得说明的很详细啦就不进行说明了w
解析:
区域是这个游戏的基础以及核心。
【如图每个填充颜色都是一个区域,由黑色的线和我也不知道是啥蓝色的边界分割】
二、线
(划线的要求——小符文板块,小破洞【雾】及解除符文的介绍)
1.小符文板块
说明:
画出的线必须通过所有的小符文板块。
解析:
简单来说就是一笔画,一般在制作关卡中用来引导你画向制作者的预设解,以达成制作者(恶心你)的期望
2.我也不知道叫啥的小破洞
说明:
画出的线无法通过这玩意。
解析:
阻挡你线的路径,一般在制作关卡中用来阻拦你画出可能的其他解,以达成制作者(恶心你)的期望。
3.解除符文
区域内的小符文板块无效
说明:
和它在同一区域内的小符文板块无效。
解析:
上个版本满地全是小符文的时候看到这个简直是救星啊……这个版本观测一下再说吧………
整体解析:
在完成别人关卡的时候经常就是这些让人头大_(:з」∠)_而制作关卡的时候就会想着怎么用这些让人头大∠( ᐛ 」∠)_终于把形状对好却发现路被堵住或者没过小符文的时候………………
三、日月星
(这三个符文中的任何一个)不能与其他两个符文在同一区域
紫色的和正常的同名符文可以相互抵消
说明:
一块区域里要么只有太阳要么只有月亮要么只有星星,有几个无所谓。正负抵消。
把普通的当作1,紫色的当作-1,一个区域里三种符文数量各自求和只有其中一个可以不为0。
解析:
用来控制整个游戏场内区域的最小数量,用的好的大佬可以让你怀疑人生。
四、形状符文等
(形状符文,天使符文,恶魔符文,隐形符文和消除符文的介绍)
1.形状符文
所在区域的形状必须与符文形状一致
说明:
任何一块包含形状符文区域的形状必须与区域里所有形状符文的总和相同。
*只要形状符文的数目和连在一起的总形状符合,对形状符文的位置没有要求。
带发光圈圈的形状符文可以旋转,但不可以镜面反转。不可以镜面反转。不可以镜面反转。
解析:
卡28关的看过来【敲黑板】
如图。我觉得不用加文字了…
同样的形状符文经过不同的组合可以做出不同的形状,请充分在你们的脑内排列组合。
图中涉及天使符文见下。
2.天使符文
一个区域内仅能存在一个天使符文,能够复制区域内的一个形状符文。
说明:
每个区域只能有一个。
可以变成区域里的随便哪个形状符文。
区域里只有天使符文没有形状符文的话就当做一个普通的格子。
解析:
可以分割区域可以复制区域内任何一个形状而且到底是哪个形状呢…用的好可以让关卡复杂一大截,用的不好可以让关卡简单一大截。
3.恶魔符文
一个区域内仅能存在一个恶魔符文,能够消除区域内的一个形状符文。
说明:
和天使一样,把复制变成消除就可以了,理解了天使的话恶魔不难。
解析:
编辑关卡要用的话要300钻购买。和天使一样是考验用法的符文。
4.隐形符文
这个符文台阶直接被移除。
说明:
移除所在台阶。
解析:
台阶?不存在的。
真正意义的移除,形状和数目的计算都不算这块。
【其实考虑过放在这里还是下面,但放在这里比较能引起形状上的重视。
5.消除符文
消除区域内的任意一个形状点。
说明:
可以看成让区域里的一个形状符文少一个点。
解析:
之前版本有bug导致很难理解,这个版本据说修复了,应该会容易理解很多。【但用起来还是一样难】
五、其他符文
(愚者符文和排斥符文)
排斥符文
所在区域的台阶数必须为奇数
说明:
需要说明吗…?
解析:
记得如果有隐形的话场上格子总数只有15格。
愚者符文
区域内在愚者符文周围的所有符文效果都会失效。
说明:
和它在同一区域的周围八个全都变成白板。
对其他愚者不生效。
解析:
相当强力的效果,同时也是最不好掌握的符文,到底该让谁失效呢?制作和解密方都会陷入相当的烦恼。尤其是制作方构思的时候,经常会想的非常美好非常难但却因为愚者的效果导致了意想不到的简单解法。
借用一句我很佩服的某高玩的一句话。
“愚者符文害人害己。”
—————以下是规则介绍区—————
解出一张图有以下条件:
1.线通过所有【不在有生效的解除符文区域内】的小符文板块。
2.任何一个区域内只同时存在生效的太阳,月亮,星星中的一种或者都没有。
3.任何一个区域都满足考虑了上述【四、形状符文】中生效的所有符文影响后的形状之和。
4.满足生效的排斥符文所在区域为奇数。
这四个规则相互独立,不影响彼此的判定,必须全部满足。
*生效即不被愚者符文所影响。
因为要同时满足所有条件,所以要考虑的比上面说的过程复杂的多,尤其在挑战其他玩家的关卡的时候,这种复杂的脑力交锋淋漓尽致【特别是别人拿简单的方法解了你觉得特别强的关的时候】。而且因为有自制关卡的存在,让它的可玩性飞跃了一个档次,比起一般的玩完所有系统关卡就失去了可玩性的益智游戏更加持久。
感谢你们看完这篇xjb讲了一堆大家都知道的东西的教程或者没看完直接翻到了这里。
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