星之轨迹为何评分不及格?不重氪毫无人权,日本页游国产手游套路对比
英雄传说轨迹系列游戏是JRPG爱好者心中地位极重的一部分,其官方手游星之轨迹最近也在中国大陆全面公测。然而,这款游戏却意外而毫不意外地收获了无数差评。
这背后的深层原因,是日本与中国台湾网/页/手游的工业体系与设计思路,与中国大陆同行业极大的差距。
1.游戏优化
作为中国台湾公司改编自日本页游的手游,星之轨迹的优化。至少是针对国服玩家机型的优化,烂到令人发指。
超高的资源占用(直观体现在发热耗电上);
频繁的卡顿甚至卡死;
游戏体验真的很差。
2.氪金回馈曲线
国产手游虽然以骗氪著称,但对平民消费区间的氪金回馈设计,向来有极高的要求。
而星之轨迹,进400的三卡几乎是入门门槛,想要进一步发展,对于脸黑的人...四位数起?
当然,对于重氪玩家,星轨也不算比国产手游坑。
3.肝度
如今手游为了保证月活数据,基本都有一定肝度需求。
不过还是分为你可以氪可以肝;你必须氪必须肝;你氪不氪随意但请死肝等等。
不幸,星轨大概属于第一种第二种之间。
4.情怀服务
作为卖IP卖情怀的作品,星轨给情怀玩家的服务显然不够。人气角色纷纷压着等骗氪,剧情/日常中都很少露脸。
5.本身剧情
只能说,就那样。
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