最强蜗牛物种战争boss高伤打法攻略:兵种选择、属性叠加提升攻略
最强蜗牛将于1月9日开启全新的俱乐部玩法——物种战争,这是一个十分考验兵种团队实力的活动,对于兵种实力的提升许多各位老咸蜗们肯定还不是很了解,打神域都是随随便便过就没有过多的研究提升的细节,小编收集整理了大佬们提升兵种实力的各种方法,以及上阵兵种安排,教给各位如何在物种战争中打出最高的伤害。
兵种属性提升
1.升级火箭装置

火箭里的装置有百分比加成的,也有固定数值加成的,
但是提升起来非常慢,大家就随缘升火箭吧!
2.收集指定贵重
在单个兵种界面,切换到第二个页签可以看到。

这些都是百分比加成,还是很可观的

但是只对指定兵种生效,
而且,也不是我想要就能搞到的,
最后还要看系统愿不愿意给我
3.伙伴技能升级
这个的提升也不算小了,但缺点也比较明显,
只能提升固定的属性,而且后期需要大量书。

优势兵种(后面会说)可以考虑提升一下,
但建议整体还是不要刻意去点!
4.贵重及共鸣
这部分加成属实不少,
但是我还是建议各位从发展的角度考虑,
优先去提升资源类的贵重和共鸣。

5.超级生体贵重加成
超级生体是物种战争中收集材料建造的,
具体的解析还请关注后续攻略,
今天只说一下跟加属性有关的部分。
在超级生体达到2级时,会解锁一个贵重位,
此后每升级1级增加1个贵重位。
在6级时,贵重位达到上限,5个位。
但是每次活动建的超级生体有效只有7天。

上图可以看出,属性都是百分比增加。
1号展位四种属性都加,但加的较少。
2号展位加生命,3号展位加攻击,
4号展位加防御,5号展位加追击。
展位只要解锁了,就不会关闭,
举个例子,第一次建了6级生体解锁了5个展位,
第二次就算是1级的,5个展位也都还保留。
6.兵种皮肤
兵种皮肤是新增功能,可提供两部分加成。
一部分为固定属性加成,一部分为百分比加成。

皮肤是可以升级的,给皮肤升级,
不会增加固定属性加成,但会增加百分比加成。

皮肤目前的获取方式主要是开物种战争箱子,
此外,物种活动内的黄金神事件也会给一套皮肤,
当然也可以氪!就像上面那个碟总的五星大厨。
7.基因
这个在后面的建议会提到,这里就不多说了。
8.天赋
前面已经提到过了,量力而行!
兵种的选择
如何选择上阵兵种?
物种的战损还是挺大的,所以兵种选择非常重要。
在进入主题之前先给大家提个醒!
别用狂战士!别用狂战士!别用狂战士!
狂战士是物种起源觉醒环境里的野人妹子给的,
他是目前唯一一个要占两个领导力的兵种,
然而属性也并没有达到其它兵种的两倍,
绝对是最辣鸡的兵种,没有之一!

那么如何选取兵种呢?
兵种四维直接决定了部队的打架能力,
建议大家优先选高攻击高追击的兵种。
因为输出高的话,回合数会减少,总伤害也可能减少;
而对于深区boss来说,如果输出不够,
别人打一次boss可能就顶你打两次。
多个十几二十战损不可怕,
可怕的是你战损了一批兵还没打出伤害。

(这是碟总打13区boss的伤害,我只能打90万)
1.推荐兵种
异种类的异兽幼体、牛头人;
巨龙类的画龙、冰霜幼龙;
恶魔的铁球门弟子、梦魇战马。
不过估计很多人光靠以上兵种还不能上满,
那就根据各自的情况,适当上一些其它种类的兵,
建议优先上攻+追高的兵。
但是如果追击不了,那还是建议优先考虑攻击和防御!
2.关于数量
大佬们可能都注意到了,
几乎全部贵重属性、共鸣、伙伴技能加成,
都有上阵数达到10/30/60的字样。



所以每种兵种(如冰霜幼龙)上阵数最好为10的倍数,
单类别兵种(如巨龙类类)上阵数最好为60的倍数。
最后给大家一点建议:
研究基因是一个大工程,到了后期点起来慢的要死。
为了兼顾本体战斗和兵种战斗,
我来给准备6阶升7阶的小伙伴们推荐一个研究顺序:
在所有形态都到了6阶后,建议第一个给恶魔升7。
一来,恶魔是除了龙以外本体打架最强的形态;
二来,恶魔有两个兵种很强势,满足了兵种战的需求。
再把其余每个形态的中间加领导力的项目点出来,
建议从异种开始点,再点巨龙。
然后是给异种升7,剩下的顺序看自己的喜好。
万一出现细胞不够的情况,
那就只能跳过当前的往下点啦。
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