原神莫娜、砂糖、班尼特哪个辅助好?莫娜、砂糖、班尼特辅助增伤效果详解
原神游戏中,有些辅助能为玩家们提供攻击伤害加成,最常用的辅助增伤角色有莫娜、砂糖、班尼特,许多玩家有多个不知道练哪些,以下是莫娜、砂糖、班尼特辅助增伤效果详解。
原神莫娜、砂糖、班尼特辅助增伤效果详解:
1.莫娜
1)大招
52%全伤=62.4%攻击力,覆盖率0.3。
平均收益18.7%
2)一命
似乎是15%独特乘区,且加成固伤反应。。。
按15%攻击力计算,覆盖率(4.5+8)/15=0.83
平均收益12.5%
3)四命
15%暴率=22.5%攻击力,覆盖率0.3
平均收益6.75%
2.砂糖
1)天赋4
50元素精通=12.5%攻击力,触发简单,视为常驻。
2)天赋5
按后期2个180头盔算的话就是72元素精通=18%攻击力,算上一堆副词条大概可以看作20%,视为常驻。
3)六命
20%单元素伤害=20%攻击力,大招cd20s,持续6s,覆盖率0.3。
平均收益6%
3.班尼特
1)大招
lv6为78%,我还没升级。。。
由于班尼特大是按班尼特自己的基础攻击力加成,在后期基本角色基础攻击力相差不大,可以视作百分比加成,考虑到作为辅助投入资源较少,按0.8倍计算基础攻击力。
0.8*78=62.4%攻击力,覆盖率为0.8。
平均收益为50%
emmm,斜眼看了一下莫娜的大招。。。不谈了
2)一命
20*0.8=16%攻击力,覆盖率0.8。
平均收益为12.8%
四星角色一命还是很好获得的,再看一眼莫娜的大招,我
3)六命
15%单元素伤害=15%攻击力,覆盖率0.8。
平均收益为12%
三个辅助各自的加成不在一个乘区其实不好比较,但是莫娜的平均收益实在太低了,如果只能带一个我估计会选择班尼特带教官或者砂糖带讨龙风套。莫娜目前作为辅助大概算猴戏大师吧。。。
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