原神增伤类圣遗物有哪些好用?增伤类圣遗物介绍效果解析
原神游戏中,有许多增伤的方法,玩家们可以通过叠加增伤效果让主C角色打出爆炸伤害,其中最容易获得的就是圣遗物的伤害增幅效果,许多圣遗物套装可以通过猴戏(换装)实现增伤,以下是游戏中增伤类圣遗物介绍效果解析。
本贴通过将所有增伤转化为攻击力来折算收益,固定攻击力暂不考虑,特殊增伤(如防御力对女仆的增伤)暂不考虑,全伤害由于与物理伤害以及元素伤害相加,暂定系数为1.2。这里给出比例:
默认角色增伤技能lv6,cd好了就能放大招。
独特乘区按1-2倍考虑,实际后期收益应该大于该值。
由于暴率暴伤、精通比较特殊,在图中特别标明。
一、圣遗物篇
1.教官套
120元素精通=30%攻击力
无法叠加,触发难度低,视为常驻。
2.宗室套
20%攻击力
触发难度一般,暂视为常驻,实际应小于该值。
3.风套
特殊加成不是很好换算。由于攻击力与元素伤害为1:1且属于两个乘区,因此将风套的增伤暂时看作与攻击力1:1至1:2。
风套在怪物抗性0.1时收益为1.278,暂时算为27.8-55.6%攻击力,触发难度低,视为常驻。
超导减40%物抗属于机制部分,这里两个效果差不多就不写了。
4.岩套
35%单元素伤害=35%攻击力
触发难度较低,视为常驻。
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