原神boss怎么打机制是什么?全boss机制与打法技巧大全
原神游戏中,boss是许多小伙伴们攻略的主要目标,毕竟各种重要材料圣遗物啥的都靠他们了,以下是原神全boss机制与打法技巧大全,需要的小伙伴们不要错过了。
原神全boss机制与打法技巧大全
雷无相:这有什么好说的吗?我起来,岩主秒了,平常攻击是钻头,拍巴掌3连击,最后跳砸只会在攻击路线上,蠢憨批,开中场大招可以用石头挡住,最后用火属性可以快速打结晶
岩无相:召石头柱子,并会在一个石头柱子上,打烂在的那个可以造成大硬直,会让柱子造成大范围岩伤害,还会时不时砸你一下,很垃圾,用大剑打柱子就是了,最后复活也是打柱子
风无相:一招是会对一个指定区域造成风伤害,另一招是吸过来持续造成伤害并最后爆炸,会召唤风场和风的翅膀泡泡,不去触碰一段时间后会被无相风引爆,复活是让你捡泡泡,还算简单
冰树:我只打过一次,感觉跟火花差不多,危险度不高,只要不是越级够多,注意打树底核心
火树:靠近打树桩子,会点燃区域还会甩头,会对一个大概30°左右的角度前造成伤害,主要还是甩头打的到靠近的人,对着树桩子一顿乱打就行,倒地后记得打花,别打桩子了
水精:这个怪只打过一次,水属性的鸟飞着要用远程打,难受,地面上的白给
龙:这有说的必要吗?打手,下来后对着脖子结晶乱锤就行
狼:靠近只会回旋和跳砸,中场冲撞跑开就行,我是北斗E硬抗不扣血,冷却时间完全够,大概7秒左右1冲,二阶段 3阶段那些直接冲过去输出就行了,练度不低的话不是太难打。
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