《筑梦公馆》游戏主要以剧情为主。而游戏其实还带有一点点卡牌因素。先说剧情吧。游戏中剧情可以分为两种模式。一种是探索,一种是干涉。这两种模式的区分吧主要是因为游戏的剧情中偶尔也会出现某些关卡,会触发支线剧情有时不完成支线剧情就没有办法继续主线剧情。干涉模式就很好理解,就像我们平常玩游戏那样再回过去玩一次。我们是把简单的说就是选项什么的你依然可以选,但关卡最终结果不会改变。而卡牌其实就是用来连接房客之间的联系,偶尔会触发一些小故事。
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