蠕虫大战火柴人游戏是是一玩法与贪吃手优秀相似的游戏作品。比之于贪吃蛇,蠕虫大战火柴人行进方向更加自由,而游戏元素也更加丰富,且蠕虫显然比框死在二维的贪吃蛇厉害的多,它蜷曲空间极大,很少因为自身堵路而当场去世——这也就给蠕虫带来了更多成长空间,游戏进行到后期往往受限于玩家因看不清屏幕而失败,不是因游戏难度而失败,满满一团蠕虫塞进屏幕中,这样的场景就算带来失败,说实话还是能让玩家蝴蝶不少成就感的。游戏要素将吃吃吃这一玩法扩充更加丰富多样,多种互动模式让游戏拥有再来很多局的空间。
1.贪吃蛇玩法,经典模式加上新设计,用更有生命力的方式重生;
2.优秀2D画面,虫子看上去虽然狰狞,但并没有展现出太多给人的胜利不适感;
3.丰富互动内容,虽然都是吃吃吃,但怎么吃显然是一种学问。
1.规避危险,吞吃食物获得成长;
2.关卡难度渐渐上升,越到后期越要谨慎;
贪吃蛇内核的新游戏之一。
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