《游戏开发公司》是一部模拟游戏开发者工作与公司整体运作的作品——将现实生活做进游戏里,制作方也是好想法。作品用最精炼的结构,展示出基本符合现实的游戏开发运营流程,从立项到制作,再加上成品后的发行运营与引流导量,过程大致要素通过玩法设计完全展现出来。当然,本质上《游戏开发公司》终究是模拟经营游戏,在公司经营营收方面,游戏内容开始与现实脱钩天马行空,不过这样的设计确实对提升体验有所帮助。视角在老板、项目主管等等职能上切换,体验不同职能需要承担的任务,一手掌握游戏开发公司的全部行为。
1.做游戏的人将做游戏,就算游戏终究是服务于玩家的产品,其间部分内容还是能够帮他人了解行业的;
2.各项工作虽然都需要操心,但大多内容都是战略层面的不需要具体操作;
3.体验游戏成品全流程,感受创作者之辛苦与欣慰。
1.立项规划,定下产品框架;
2.996开始;
3.处理各种事件完成制作。
模拟游戏开发,经营创业公司。
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