拥抱疗法是一部视觉小说模式的手游作品。游戏为了剧情发展,强行设计了一个有趣而完全无厘头的背景设定——主角的妹妹们患上了一种需要作为哥哥的自己每天抱抱十分钟,坚持到成年才能治好的病。跑出这一强行促动故事的设定,游戏大部分剧情内容的质量还是非常高的,兄妹之间有爱而温馨的互动穿插于互相小嫌弃小抱怨的日常中,让玩家们体验到拥有一个真·相依为命的妹妹是怎样的感觉。拥抱疗法游戏角色的立绘质量极高,妹妹们非常可爱,少女青涩纯真的感觉,与妹妹角色敞开心扉后的小脾气小傲娇,在各个CG中展露无余。
1.优秀的日常剧情,基于现实可能存在的情感,将其置于生活节奏极慢的游戏世界中,确实会演绎出这样看似非现实的有趣日常——前提是接受“拥抱疗法”这一设定;
2.主角没有形象,加深玩家带入感,而妹妹们的人设、立绘CG、剧情性格表现,都非常丰满;
1.为了治愈疾病,拥抱是每天的必修课,请安排好;
2.全CG存档,让玩家轻松补全错过的剧情,当然也可以选择自己再打一遍;
醒一醒,现实中没有拥抱疗法,也没有这么可爱的妹妹。
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