1、困难肯定是有的,食物朋友冒险等元素,充满了挑战性和不确定性。
2、真实的情况,就是你要怎么去体验快乐,或者成功的生存下去。
3、模拟场景很奇妙,北极圈的体验,不是那么好玩的,试试就知道了。
船长,手握军刀(不磨刀最高的近战输出),开局开船和杀狼,让厨师扒拉肉,接下来负责收集煤和其他物资以及保护船只。狼人(明狼)可以利用军刀优势+捕兽夹在前进营地进行伏击,战斗力极高。暗狼可以磨蹭开船,炸船,偷煤,都很合适。
牧师,开局铲,挖坟先锋,军官坟(石头+大鼓包)可能开出军刀。负责挖坟提供武器+收集其他物资。对于狼人是比较顺手的开局挖坟攒骨头的手段,明狼可以跳水速骨头直接在后期地点(后面解释)修建图腾,暗狼比较中庸,做什么破坏都可以。
先明确,地图资源有一定随机性,但大体不会超出一个范围,开的物资有随机性。
而骨头的随机性更强,对狼人的地图理解有很高要求,做个铲子挖坟也很重要。
这里我主要介绍这资源分布,人类资源思路规划,狼人思路规划,以及地图关键的竞争点和节奏。(竞争点和节奏就在思路规划里。
新人不要担心,有很多人帮助你,你的队友,或者你是狼人,可能自己就顺利开船了,小心点就好。
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