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1、游戏剧情大量参考史实,让玩家经历真实风格的二战;
2、支持2人在线合作闯关,实现玩家之间的COOP合作玩法;
3、呈现即时战术游戏中前所未见的精美画面及音效。
整个游戏都很简单,几乎不用啥思考,一看敌人站位就能找出漏洞,导致潜入流压根没有挑战。
能感觉这也许是为了在刚或者潜中找寻一个平衡点,不过对于潜入类玩家来说实在是过于简单。
这样就导致了其他的系统几乎都是鸡肋,基地建造系统,到中期解锁猎塔后就再也没有了。
总体感觉是为了做平衡,导致了整体资源全部在往硬刚流的方向倾斜。
潜入流的话感觉既不用升枪,也不用造炸弹,加点也是就加三个刀男的点就好了。
武器谁都能用,背包共享导致其他队友统统蹲家,女人们就在家收收鸡蛋钓钓鱼就好了嘛上什么战场嘛。
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