英雄的黎明2正式版是一款战略策略类的游戏,运用各种能力方式来完成各种挑战,你将与三国英雄共同应对各方面实力强大的诸侯,想要占据一片属于你们自己的领地的话,必须要展现出自己的最强能力,分配好你拥有的资源兵力,完各种精彩战役对决,你的实力会通过自己的战斗比拼开始变的越来越大,手下的猛将成员也会变的多起来!
1.收集想要的各种将士成员,你的兵力部署将会决定好你拥有的领地;
2.战胜各种对手争夺想要的领土,开启自己的发展人生,建立自己的据点;
3.招募需要的武将谋臣,帮助自身战力各大的地区,夺取想要的资源;
4.击败各种对手成员完成自身的战斗对决,选择自己需要的地区来发展;
1.你能够判断选择好你想要发展的地区,完成自身领地环境的保障;
2.处理好你将要面对的各种挑战考验,掌控好手中拥有的兵力;
3.运用各种策略手法来完成自身的战斗比拼,夺取想要的各种资源;
1、士兵攻击力由武将的经验值、武力和智力共同决定。取消了皇叔的艰途以统替德的设计,将士兵战斗力挂钩武将的综合素质,除了先天的武力不可更改,饱读诗书,身经百战的人物在战场上的作战能力将明显高出别人一筹。而游戏中设定的几个高等级人物,将是玩家在游戏中一生的对手。
2、单挑伤害力跟武力挂钩,调低测试版的相关参数。
3、单挑成功率修改,,首先体力低于75,智力高于93的AI会拒绝所有单挑要求,满足这两个条件后,单挑叫阵成功率跟武力差、受方智力、受方兵力相关
4、部分顶级人物(诸葛亮、周瑜、郭嘉、司马懿)用计的能力强化,在他们眼中,不管对手是谁,他们的计策都拥有较高的胜算,孔明自然是特殊人物中的唯一。但是,即使是他们,施展计策也需要士兵来执行,士兵的数量关系到用计能力的成功率,本来设置成0兵成功率0的,但后来想起惊险的空城计,还是不要太绝对,现在的设置是0兵只有5%的成功率。以前高知文官一个兵不带在大地图上到处用计现在行不通了,而且对于普通人来说,现在即使能用出计策,成功率也不高,运筹帷幄,本来就是高级谋士的天下。
5、战场兵粮消耗从4上升到8,同时调降每年十月的收粮,更正了电脑带粮的计算公式,使他们一次带足30日,并大幅提高了除白手起家的刘备外各势力的初始粮草。
6、战场撤退除了武将体力剧降,还会引起部分兵力溃散,但当部队完全被打散后,将领还有机会召回部分散兵。
7、单挑阵型调整。今后会出现一个场景,两军一字排开,武将引马上前开始一场生死恶斗。
8、强化了城防的力量。冷兵器时代的攻城战本来就是将领的噩梦,同时提高了伪击转杀的机动力消耗。
9、文官和武将的阵型有区别,文官以弓为主,武将步骑为主,要带骑兵,文化水平可不能太低啊。
10、骑兵在战场上拥有强大的防御力,结合本来就有的机动力,他们是武将迈向顶级不可缺少的兵种,弓兵在防守时候杀伤力有加成,别人冲过来,防守射过去,冲击力大
11、士兵攻击力升级的第一个区间为经验值500,最高999,总级别依旧是八级,升级加武力有所改变,文官没那么容易提高武力,张松打一辈子仗也不敢单挑的。
相关游戏
同厂商游戏
三国
东方题材
英雄
策略
网友评论