奇幻仙侠激斗再度展开,丰富玩法享受趣味旅途,解锁属于你的阵地激斗,场景丰富自由切换,全新的养成与互动玩法更为出色,可视化的战斗实力自由开启,分配不同的对手展开全新激斗,热血挑战等你解锁,快速集结发挥出跟我给全面的对战策略吧,激情角逐谁才是真正强者。
1、佯攻、奇袭还是就地埋伏,各种战术可以让你随时展现;
2、高度适配移动端的实时操作和反馈让玩家们轻松部署自己的军队;
3、可视化战斗,战斗全过程实时展示,随时观察战场动态。
说真的这个排位机制太垃圾了,凭什么我玩得好,就要给我分配新人。
之前s2人少,虽然把把都是一样的人,但是输赢都很开心,输了也觉得很爽,因为每打一把都很痛快。
现在就是前期被我方新人带崩,或者对面新人把对手带崩,打的是真没意思。
这游戏失去平衡了,记得当时叫赤潮,主玩钢铁天空流,先招募蟹钳,后期卖掉换天空。
运气好三节钢铁加二阶天空强的一批,现在全变了,各个种族之间的加层弱似鸡。
什么活动,棋盘,皮肤,炫彩,精灵,氪金层出,相信最初官方也凭着版权赚了不少钱吧。
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