丰富的战斗元素充分考验玩家的操作,全新的高达对战体验热血来袭,真实的科幻元素实时开启,让你体验到最为真实的游戏元素哦,别具一格的玩法设计沉浸其中,打造属于你的刺激征服之旅,全新乱斗体验热血加入其中,操作并没有什么难度上手之后就能快速熟悉。
1、远征玩法中融入RTS元素,在10个原创章节中展开征服;
2、打造星际母舰战斗基地,通过你的策略在游戏中来扩张太空基地;
3、五大星际兵种,九级兵阶晋升,多样兵种组合策略创造无限可能
只是打野怪和做任务可能会比较无聊,但是真要公测PVP估计会打的很火热也说不定。
远征玩法还有很大的进步空间,现在看来只要英雄装备等级够高,远征乐趣就会减少。
游戏在兵种设计和不屈远征设定有点出入,而且兵种也少,建议制作组能够参考一下PSM的武备和作战风格。
虽然远征搞成RTS玩法,但我觉得还差点意思,玩家不能控制单位走位就缺少操作性,而且比重克制和英雄设计上也有些问题,不平衡。
静态过场CG还是不错的,但是终极测试里远征玩法竟然没有剧情回顾,而且故事剧情这一块我觉得还是不太行。
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