弓箭手大作战2无敌安卓版是猎豹移动推出的弓箭手游戏系列的第二部作品,这部作品相比于前作,加了大量的全新人物角色,每个角色都有自己独有的属性,玩家使用他们都可以发挥出自己的优势,比之前的版本中,这一次采用的3D模式玩法,更加新颖也有很有创意!
主要的玩法就是通过走位,利用手中的弓箭来击败对手,但由于每次升级都会有随机的技能提升,所以游戏不仅刺激还充满了变数,让人陷入其中,欲罢不能。
快成为弓箭手来战斗吧!游戏拥有简单的操作和玩法,令人容易上瘾。
你将在全世界的服务器上与全世界的玩家争夺游戏的胜利,还可以分享游戏的比赛结果!一起来玩弓箭手大作战吧!
激光之前超强结果被削得不成样子了,距离短的太过分了,导致现在近身刀又异军突起,远程还没发育好就被干掉了。
地上假的补血的红和升级的蓝能去掉吗,满怀期待过去捡结果啥用没有,放地下碍事儿。
在线乱斗应该有个公平机制,经常几万分的和那种刚进游戏的打然后秒死。导致第一名越来越强分数可达几万分十几万分甚至更多,而新人却发展不起来。
导致强的更强,弱的更弱。两极分化太严重,根本没新人崛起机会,而新人崛起的机会就是第一名实在不想玩了退了。
总的来说还是很棒的游戏,在激烈的火线中不断厮杀存活下来,每一次升级的技能都让人期待,每一次击杀都让人兴奋,每一次转角都能遇到爱。战局的瞬息万变总是让玩家欲罢不能,享受着残血反杀死里逃生的乐趣。
不过pvp的平衡性还是欠佳,虽然推出了限时神射手锦标赛弥补在线玩家霸服的情况,但是由于一句比赛有时限,一局结束总会感觉不尽兴,所以在线房间对战霸服情况的解决还是最好加紧解决。之前看评论听说旧版本有个巨人杀手的技能,对于高分玩家能造成一定威胁,所以我觉得不如直接在系统中加入高分玩家与低分玩家pk时属性降低,反之,低分对高分拥有一定优势,来平衡各个分值段游玩难度,不能一旦分数高技能强就霸服,难易度大大降低,造成一方被虐的不想玩,另一方无聊的不想玩,使游戏乐趣大大降低,毕竟纯粹想虐人去打AI就行了。
而且以现在的游戏设置来看分数根本没啥用,霸服了之后想玩多久分就多高,不能反映一个玩家的水平。
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