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腾讯代号生机手游抄家系统怎么玩?抄家玩法机制及技巧攻略

yk 2019-3-25 16:49:30

在《代号生机手游》中,官方已经确认会加入抄家系统,它的玩法可以借鉴明日之后中的抄家机制,同时玩家也对该抄家玩法提供一些建议,不知道官方未来是否会采纳玩家的这些想法。

希望不要像明日之后一样,wy是真的nc,一个末日生存类游戏天天不刚丧尸天天一群玩家在一起怼,某易还找托天天大喇叭引战。天天更新比谁都勤结果更新的都是时装和氪金礼包,时装那么丑还卖那么贵。

首先一个以末世为背景的游戏房子建的比楼还高了我觉得是真的厉害,抄家被抄的那一方还会被提高税率这一点我就特别不解。

很多机制比如抄家,远星城,夏尔镇这些为什么要弄成那样,目的就是为了让玩家之间互相发生冲突,这么举个例子:网易一个托在世界用大喇叭喊:某某营地辣鸡,来七个还被打着跑。紧接着那个营地几个氪金比较多的肯定会整出来用大喇叭骂回去。一个大喇叭四块钱,就是这样让玩家之间挑起战争不停的买网易四块钱的喇叭,骂上一天网易赚了多少喇叭钱

抄家机制我看了一个人的贴子我觉得真的可以参考一下,不要让玩家之间互相抄家,抄家的那一方可以是一些反派NPC因为明日因为那恶心的机制多少人为了不被抄家把房子盖的跟什么一样

还有就是放物资的箱子一定不要像明日一样,一堆一模一样的柜子摆满一屋放在家里是真的不好看

还有明日之后那个罪魁祸首面包机劝退了多少玩家0.00几的概率我是生平未见 还有什么低级合成你有个油桶就罢了高级合成再来个专业油桶。笼子你再来个钢化笼子,有用吗。武器的数值那么厉害衣服武器穿的用的吃的比末世之前都nb我都怀疑地球是怎么被丧尸入侵的了

明日已经退游半年了,最后的时光天天就是在家园里贴着栅栏跳桌子玩。真的觉得明日辣鸡。

来自玩家(@原野)的建议:

有人喜欢对抗性比较强的,有人佛系建庄园,只要把这两种人隔开就行了,将营地弄成内外两圈,内圈是安全区,供建庄园的玩家住,外圈是交战区,同时也是营地的防线,供喜欢建堡垒、设陷阱的人住,抄家的只能抄这些人的房子,所有的东西都能抄走,永久损失,要是防御成功,或者抄家的被打死(只能家主、邻居等打,或者限定人数,只有两三个人能进被打的房子之类的),直接爆出所有装备和背包里的东西,没防住是你建的不行,被杀的和没攻进去的是技术不行,都没啥怨言,也不打扰喜欢漂亮房子的。

我就是喜欢建堡垒和陷阱,等着别人来打,然后死活进不去的那种,明日之后,我的房子从来没有被攻破过,我只挑有庄园皮肤的氪金大佬抄,然后等着他们来复仇,只可惜后来明日把抄家的规矩改了,抄家赔死。

反正我也退了,也没啥意义了,还玩明日的,想要无敌房子的,一楼弄一圈门框,然后内部放一圈v型的屋顶,然后在一个屋顶后面放两个木矮墙或者半矮墙,上面放个地板,再放个沙发,这样就算门框被打爆,屋顶被打爆,人也因为残留的边框死活进不去,只有靠沙发才能进去

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